همون طور که میدونید بازی به این صورته که در یک لحظه دو بازیکن یکی از 3 علامت ( سنگ ، کاغذ ، قیچی ) رو نشون میدن ، اگه دو طرف یک شکل نشون داده باشن بازی توی اون دست برنده ای نداره ، در حالت های مختلف برنده داره بازی اونم به شکل زیره
معرفی کلی بازی
یکی از بازی های مهیج که هم به صورت سنتی ( شکل دستی و مرسوم عامیانه ) و هم به صورت آنلاین استفاده میشه بازی سنگ کاغذ قیچی ( Rock , Paper , Scissors ) هست ، امروز میخوایم این بازی رو به صورت کامل آنالیز کنیم و بررسی کنیم میشه با این بازی به درآمد یا سود یا برد رسید یا خیر؟
روش های متداول
توی این آنالیز میخوایم بررسی کنیم که آیا روشی برای پیروزی در این بازی وجود دارد یا این بازی کاملا شانسی است ؟ آیا علمی پشت بازی هست ؟ آیا میشه ذهن طرف رو بخونیم ؟
اگه یه گشتی توی اینترنت و گوگل بزنید می بینید تعدادی روش و مقاله در مورد این بازی وجود داره که هر کدوم هم با استناد به تعداد قابل توجعی از بازی های دیده شده جمع آوری شده . برای نمونه یکی از این آنالیز های گفته شده رو عینا مرور میکنیم .
یک گروه از محققان با نگاه به بیش از هزاران بار بازی سنگ، کاغذ، قیچی، ثابت کرده اند، بازیکنی که یک دست برنده بازی می شود، به احتمال زیاد دوباره همان حرکت قبلی را تکرار خواهد کرد.
از طرف دیگر، فردی که دو بار یا بیشتر بازی را واگذار کرده، از نمایش ترکیبات بدشانسی دست برداشته و سعی می کند شکلی را نشان دهد که دفعه قبل هم موجب برنده شدن رقیب وی شده است.
بر اساس همین مسایل، مجموعه ای از استراتژی ها وجود دارد که شما را به سمت برنده شدن هدایت می کنند:
باخته اید؟ شکلی را انتخاب کنید که حرکت آخر رقیب شما که برنده شده است را می برد. مثلا اگر دست پیش رقیب شما با سنگ برنده شده، شما این بار کاغذ را نمایش دهید.
برنده شده اید؟ دیگر همان شکل قبل را نمایش ندهید. در عوض، شکلی را انتخاب کنید که رقیب شما با نمایش آن بازی را در دست پیش باخته.
پیشنهادهای بیشتر:
1- بیشتر مردها در اولین حرکت، سنگ را نمایش می دهند. پس اگر رقیب شما مرد است، در دست اول کاغذ بیاورید.
بازیکن های حرفه ای برای تضعیف روحیه سعی می کنند همیشه در دست اول، کاغذ بیاورند، پس ترجیحا قیچی را نمایش دهید.
2- وقتی رقیب برنده شما دو بار پشت هم با سنگ برنده شده، احتمال اینکه در بار سوم قیچی را نشان دهد زیاد خواهد بود (زیرا انسان از قابل پیش بینی بودن متنفر است)، پس شما سنگ بیاورید.
3- روی انگشتان دست رقیب تمرکز کنید، کوچک ترین حرکات انگشتان می توانند حرکتی که قرار است نمایش داده شود را لو بدهند. اگر دست رها و آزاد بود، حرکت بعدی کاغذ است. اگر انگشتان خیلی سفت و در هم بودند، سنگ و در صورتی که فقط دو عدد از انگشتان جمع شده بودند، قرار است شاهد قیچی باشید.
4- طبق آمار، از همه کمتر کاغذ (۲۹٫۶ درصد)، بعد قیچی با ۳۵ درصد و از همه بیشتر سنگ با ۳۵٫۴ درصد مورد استفاده بازیکن ها قرار می گیرند.
با نگاه به نوشته بالا ( آمار این نوشته و صحت گفته های آن اثبات نشده است ) میفهمیم که این بازی هم مانند بازی های کازینویی دیگه علم و شانس به صورت ترکیبی برای برد لازمه . اما باید بدونیم که همون طور که ما این اطلاعات رو میدونیم ، حریف ما در بازی آنلاین هم این اطلاعات رو احتمالا بررسی کرده و با دانش به بازی اومده .
به جز روش سنتی ( روش حضوری و رودر رو ) این بازی جدیدا به اکثر کازینو های آنلاین و آفلاین دنیا راه پیدا کرده است و مبلغ های سنگینی را جا به جا میکند ، میخواهیم بررسی کنیم که آیا این بازی میتواند ما با به سود برساند ؟ راهی برای برد هست ؟ چقدر شانس توی این بازی دخیله ؟ و سوال های مشابه
انجام بازی در کازینو های آنلاین
با ورود به کازینو های آنلاین برای انجام این بازی ابتدا با محیط زیر مواجه میشویم .
همانند بازی تخته نرد این بازی نیز با مبلغ دلخواه شما قابل انتخاب است ، هم میتونید از لیست پایین بازی مورد نظر خودمون رو انتخاب کنید و هم میتونید مبلغ مورد نظر خودتون رو انتخاب و منتظر هم بازی شید .
با ورود به محیط بازی ( در کازینو های مختلف تعداد راند های بازی 3 ، 5 یا 7 است ) باید در زمان مشخصی یکی از 3 حالت ( سنگ ، کاغذ و یا قیچی ) رو انتخاب کنید ( حریف هم در همین زمان انتخاب خودشو انجام میده ) بعد از اتمام زمان حالت های شما و رقیبتون رو میشه و برنده بازی توی اون راند مشخص میشه .
تحلیل و آنالیز
کسایی که این بازی رو توی کازینو انجام دادن چند تا سوال اساسی براشون پیش اومده حتما .
1- آیا رباتی از طرف سایت میاد و قبل از شروع بازی حرکت ما رو ببینه و پول ما رو ببره ؟
2- آیا روشی مشخص وجود داره برای برد ؟
3- این دوبل توی بازی کی باید استفاده بشه ؟
4- الگوریتم اساسی این بازی چیه ؟
بنده با مطالعه چند منبع دقیق علمی و مشاهده بیش از 20 دست از این بازی در کازینو های آنلاین پاسخ این سوالات رو براتون آماده کردم ، هر چند ممکنه پاسخ بنده کاملا درست باشه اما سعی شده تا حدود زیادی قضیه رو براتون روشه کنه .
پاسخ به اولین سوال : تقریبا خیر ، با تست یک ربات روی سایت و انجام حرکات غیر علمی تقریبا مشخص شده همه کاربران این بازی در کازینو آنلاین انسان هستند و با تفکر و ذهن یک انسان تصمیم میگیرند نه ربات ( اثبات این موضوع در آنالیز بازی تخته نرد انجام شد )
پاسخ سوال 2 : خیر ، روشی تضمینی و قطعی برای برد وجود نداره ، روش هایی مانند اونکه در بالا اوردم و روش های دیگه ای توی اینترنت اومده ، اما دقت کنیم که این روش ها رو حریف هم مطالعه میکنه ، خیلی جالبه حتی جنسیت هم در روش بازی افراد موثر شناخته شده و باید توی بازی این نکته هم در نظر بگیرید ، طبق گفته مقالات بیش از 50 درصد آقایون در انتخاب اول سنگ رو انتخاب میکنند و خانم ها کاغذ یا قیچی . دقت کنید این بازی نیز در جمله بازی های شانسی قرار میگیره و در دراز مدت شما رو بازنده میکنه و تمام پولتون رو میبلعه ( به این نکته حتما توجه کنید )
پاسخ سوال 3 : دوبل کردن از هر بازی ای به این معنی است که شما در این لحظه از بازی احتمال میدهید بازی را میبرید و میخواهید بازی رو در همین لحظه تموم کنید ، اگر حریف شما پیشنهاد دوبل رو قبول کنه قیمت بازی 2 برابر میشه و نظر حریفتون اینه که هنوز شانس برای برد بازی داره ولی اگه پیشنهاد دوبل رو رد کنه یعنی قبول داره شانسی برای برد نداره یا اینکه شانسش خیلی کمه و ارزش نداره قیمت بازی 2 برابر بشه .
پاسخ سوال 4 : این قسمت به طور انحصاری برداشت بنده از مقاله علمی دانشگاه MIT است که براتون قرار میدم ( لطفا با دقت مطالعه کنید )
در شکل بالا سمت چپ 2 تصویر وجود داره که هر دو حالت های برد ( 1 ) ، مساوی ( a ) و باخت ( 0 ) رو نمایش میدن . S به معنی Scissors ( قیچی ) ، P به معنی Paper ( کاغذ ) و R به معنی Rock ( سنگ ) میباشد . در شکل سمت راست حالت های 3 بعدی ( R , P , S ) برد و باخت رو میبینید . ( R , P , S ) یک آرایه 3 بعدی است که دارای طول ، عرض و ارتفاع است و باید در یک لحظه فقط 2 درایه مقدار دهی بشه ( چون دو شرکت کننده داریم )
اگر توی یک مقدار 0 قرار بدهیم یعنی انتخابی نداره چون ما دو تا شرکت کننده بیشتر نداریم .
Scissors ( قیچی ) – Paper ( کاغذ ) – Rock ( سنگ )
سنگ، کاغذ، قیچی) -> (0، ارزش، ارزش) ==> پیروزی = قیچی)
سنگ، کاغذ، قیچی) -> (ارزش، 0، ارزش) ==> پیروزی = راک)
سنگ، کاغذ، قیچی) -> (ارزش، ارزش، 0) ==> Win = کاغذ)
تعدادی استاد از چند دانشگاه مختلف بیش از 200 دانشجو رو برای انجام این بازی به چند دسته تقسیم کردند و برای جدی کردن بیشتر ماجرا نمره تشویقی یا پولی برای برد به برنده می دادند ، همه بازی های رصد و فیلم برداری شد و نتایج این آزمایش ها نشان داد در حالت کلی بهترین استراتژی برای این بازی انتخاب یکی از 3 حالت به طور تصادفی است ، همین طور که این آزمایشات نشان داد معمولا کسی که با یک حالت برنده میشه راند بعدی هم همون حالت رو نشون میده یا اینکه انتخاب بعدیش حالت بعدی از جهت پیروزی است ( به مثلث شکل بالا نگاه کنید اگر انتخاب R باشد انتخاب بعدی P یا همان R است)
البته توجه کنیم که این نتایج بدست آمده کلی نیست و با احتمال نسبی بدست اومده و جامعه آماری محدود بوده است اما میتوان حدس زد تفکرات انسان طوری طراحی شده است که اگر با یک رویکرد به موفقیت برسد ، به سختی این رویکرد رو تغییر میده )
این نتایج کماکان این بازی رو در جمله بازی های تصادفی و شانسی قرار میده و موفقیت توی این بازی های تقریبا امکان پذیر نیست ولی میتوان با جمع آوری اطلاعات زیادی بازی ای بهتر و عاقلانه تری انجام داد .
همیشه به یاد داشته باشید فقط با شرط بندی در سایت های معتبر شرط بندی و پیش بینی آنلاین ورزشی می توانید با خیال راحت شرطبندی کنید و به سود برسید . با دقت سایت شرط بندی خود را انتخاب کنید . مجله دنیای شرط بندی معرفی کننده معتبرترین سایت های کازینو و شرط بندی آنلاین در ایران. اولین و تنها رسانه مستقل شرط بندی فارسی