بازی کازینویی پای گو
پای گو نیز مانند سیک بو، یک بازی چینی محبوب در کازینوها است. این بازی با 32 دومینوی چینی انجام میشود و در کازینوهای ماکائو، محبوبیت بسیاری دارد اما تقریبا میتوانید این بازی را در تمام کازینوهای لاس وگاس و سایر کازینوهای جهان نیز انجام دهید. شایان ذکر است که بازی دیگری به نام پای گو پوکر نیز وجود دارد که از بازی پای گو با دومینو، الهام گرفته است. پای گو قدیمیترین بازی جهان است که هنوز در کازینوها بازی میشود. معنی پای گو، make nine یا به صورت تحتالفظی، «9 را بساز» است.
قوانین بازی پای گو
32 دومینو چینی داریم که در دستههای 4 تایی (هشت دست) به پشت برابر دیلر قرار گرفتهاند. بر فرض یک نفر برابر دیلر بازی میکند. بازیکن بت خود را به صورت چیپ کازینویی روبروی دیلر قرار میدهد. دیلر بعد از انداختن تاس، برابر بازیکن یک دست دومینو (4 دومینو در واقع) و برابر خود نیز یک دست دومینو قرار میدهد. سایر دستها، کنار گذاشته میشوند. بازیکن و دیلر، دومینوهای خود را برمیگردانند و متوجه میشود چه دستی دارند. هدف این است که بازیکن، دیلر را شکست دهد.
بازیکن، دو دست دو تایی دومینو دارد که آن را طوری میچیند که شبیه هرکدام از دستهای ارزشمند بالا شود. با ارزشترین جفت Gee Joon نام دارد که حاصل سه و شش است. در خصوص سایر دستها که مانند ترکیبهای بالا جفت نمیشوند، باید تعداد نقطهها را با هم جمع بزنیم و آنگاه عدد یکان، امتیازی است که دارید. بر فرض دو دومینوی شما 21 نقطه دارند که در آن حالت آن دو دومینو تنها یک امتیاز دارند. کمترین دست صفر (10 یا 20 نقطه) و بیشترین 9 است.
حالا هر نفر دو دست دارد که دست کمارزشتر front hand نام دارد و دست باارزشتر rear hands است. اگر هر دو دست بازیکن، بتواند دست دیلر را شکست دهد، بازیکن برنده بت میشود. اگر هر دو دست بازیکن به هر دو دست دیلر ببازند، بازیکن پول خود را باخته است. اگر یک دست توسط بازیکن و دست دیگر توسط دیلر برنده شود، بازیکن واژه Push را ادا میکند و مبلغ شرط بندی ریفاند میشود.
عموما این بازی هفت نفره برگزار میشود و هدف هر فرد این است که دیلر و سایرین را شکست دهد. همیشه بازی به صورت ابتدا دست فرانت و سپس دست rear انجام میشود. 35960 حالت وجود دارد که چهار دومینو بتوانند کنار یکدیگر چیده شوند. این بین 3620 حالت تکراری هستند. 496 حالت متفاوت وجود دارد که 32 دومینو به طور متفاوت کنار دیگری قرار بگیرند.
شمارش امتیاز های
همانطور که گفته شد، اگر دو دومینو به فرمهای بالا جفت نشوند، آنها را با هم جمع و یکان آن را به کار میبرید. به این صورت:
- 4 (به صورت 1-3) و 5 (به صورت 2-3)= 9 امتیاز
- 5 (به صورت 3-2) و 11 (به صورت 5-6) = 16-10 = 6 امتیاز
- 10 (به صورت 5-5) و 10 (به صورت 4-6) = 20 – 20 = 0 امتیاز
چفت های خاص
دستهایی این بین بیشتر از 9 امتیاز میتوانند داشته باشند که به Gongs and Wongs معروف هستند. برای مثال اگر دو جفت 6 (teen) یا دو جفت تک (day) داشته باشید یک gong دارید که ده امتیاز دارد. اگر یکی از این دو را داشته باشید، با یک دومینوی 9 نقطهای میتواند تشکیل دستِ wong بدهید که 11 امتیاز دارد.
- Gee Joon: سه یا شش امتیاز دارد
- شانزده حالت جفت وجود دارد. یازده حالت، جفت همشکل و پنج حالت جفتِ غیرهمشکل هستند. جفتهای همشکل دوازده امتیاز دارند. وقتی بازیکن و دیلر، هر دو جفت داشته باشند، جفتی برنده است که در ردهبندی (1 تا 16) ارزش بالاتری دارد. Gee Joon در این بخش اولین و بالاترین است. جفت 9، جفت 8، جفت 7 و جفت 5 ارزشهای پایین را دارند.
مساوی ها
بازیکن و دیلر دست خود را رو میکنند، دستی که ارزش بالاتری طبق ردهبندی دارد برنده است. اگر بازیکن (3-4 و 2-2) و دیلر (5-6 و 5-5) با ارزش یکسانِ یک را بازی کنند، دیلر برنده است چون جفتِ 5-5 او ارزش بالاتری دارد.
اگر بازیکن (2-2 و 1-6) و دیلر (2-2 و 3-4) بازی کنند، با وجود اینکه هر دو ارزش یک دارند و جفت مساوی، در این حالت دیلر برنده است چون در دستِ بازیکن عددِ کوچکترِ 1 در دومینوی 1-6 بازیکن وجود داشت.
اگر بازیکن و دیلر دو دست با ارزش صفر رو کنند، دیلر تحت هر شرایطی برنده است.